Mój pomysł polega na tym ze dany gangster raz na 10 minut może wykonać ryzykowny przemyt i tu do wyboru opcje :
- papierosy (zysk powiedzmy 10% godzinny zarobków ) ryzyko niepowodzenia 15%
- marihuana (-,,- 15%-,,-) -,,- 25%
- kokaina (-,,- 25%-,,-) -,,- 50%
- ludzie (zysk za przemyconą osobę 9 %) do wyboru od 1-5 osob ktore przemycamy i ryzyko 19%
Prosze oceniać w komentarzach ewentualne poprawki :)
To w jakiś sposób zachęcałoby do aktywności :)
Nie
Czemu?>
Co znaczy ryzykowny przemyt ? Gdzie jest ryzyko ?
Jak dla mnie zmieni się tylko kilka liczb a gracze z top którzy mają kosmiczne zarobki jeszcze bardziej dzięki temu uciekną ;)
Również na nie
Nie
przeciw, słabe